logo

UX/UI Designer

Откликнуться

Обязанности

  • Разработка и улучшение пользовательских интерфейсов веб-сайтов и мобильных приложений.
  • Создание интерактивных прототипов и дизайн-макетов с использованием инструментов дизайна.
  • Проведение и анализ пользовательских исследований, а также тестирование прототипов для улучшения UX.
  • Взаимодействие с разработчиками, продакт-менеджерами и другими участниками команды для обеспечения качества конечного продукта.
  • Разработка и поддержка дизайн-системы, обеспечение её консистентности и масштабируемости.
  • Внедрение лучших практик в области UX/UI, отслеживание трендов и новых технологий.
  • Формирование, проверка и итерационное улучшение гипотез (на основе данных/исследований).
  • Презентация результатов работы и обоснование принятых дизайн-решений.
  • Оценка трудоёмкости и сроков выполнения задач, участие в планировании работ.
  • Работа с графикой: создание баннеров, логотипов, иконок и других визуальных материалов (при необходимости).

Будет плюсом:

  • Опыт работы в домене iGaming.

Требования

  • Коммерческий опыт в продуктовом дизайне от 3 лет (web / mobile / сложные сервисы).
  • Сильные UI-skills: типографика, композиция, визуальная иерархия, работа с цветом, сетками, состояниями, адаптивностью.
  • Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, variants, styles, libraries, constraints, prototyping (желательно — tokens).
  • Хорошее понимание UX и умение проектировать пользовательские сценарии: user flows, IA, wireframes, CJM, JTBD (желательно).
  • Опыт проведения исследований и знание best practices; умение применять результаты в продукте.
  • Знание best practices и паттернов (mobile/web), accessibility, usability heuristics и умение применять их в продукте.
  • Хорошая насмотренность: умение отслеживать тренды, фильтровать их и применять уместно (не ради «красоты», а ради пользы).
  • Опыт работы с крупной дизайн-системой:

- соблюдение и развитие существующих гайдлайнов,

- работа с библиотеками компонентов,

- понимание архитектуры компонентов и правил использования,

- взаимодействие с разработчиками для синхронизации UI.

  • Опыт создания дизайн-системы с нуля (или активное участие):

- построение структуры компонентов,

- создание UI kit, patterns, guidelines,

- настройка токенов (цвета, типографика, отступы, состояния),

- внедрение и масштабирование дизайн-системы в продукте.

  • Умение работать в команде: коммуникация с PM, разработкой, аналитикой; аргументация решений; работа с фидбэком.
  • Портфолио с кейсами, где видно: постановку задачи, процесс, решение и результат (а не только «красивые экраны»).

Желательно — ссылки на проекты в Figma (не только изображения).

Условия

  • Регулярные отпуска (25 календарных дней), 5 выходных в год для личных дел.
  • Гибкий график, возможность работать удалённо, долгосрочное трудоустройство.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Я даю согласие на обработку перс. данных в соответствии с политикой конфиденциальности SOFTHUB